L’isola del Drago

Se siamo qui oggi a parlare di Operation Flashpoint 2: Dragon Rising con un misto di attesa, eccitazione e impazienza, è perché il primo capitolo della serie si è rivelato una delle migliori simulazioni belliche in prima persona di sempre. Tantissimi veicoli da comandare, mappe di gioco vastissime, una sezione multiplayer da Oscar e un realismo di gioco allora avanzatissimo (parliamo di ben sette anni fa!) hanno fatto di Operation Flashpoint: Cold War Crisis un classico del genere sparatutto bellico-tattico.
Lo stesso ArmA: Armed Assault, che possiamo considerare come la perfetta serie parallela a Operation Flashpoint, ha spinto ancora di più sul realismo (soprattutto delle unità di fanteria) e su partite online a dir poco gigantesche, dimostrando come Codemasters abbia tutte le carte in regola per fare di Operation Flashpoint 2: Dragon Rising un nuovo capolavoro di guerra “vera” su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Operation Flashpoint: Dragon Rising

Nel Luglio del 2001 nacque dagli studi della Bohemia Interactive il primo episodio di Operation Flashpoint, uno sparatutto che puntava a simulare nella maniera più realistica possibile gli scontri a fuoco delle moderne battaglie. Il titolo, di eccezionale qualità, venne accolto dalle riviste di videogiochi di tutto il mondo con votazioni molto alte, divenendo in poco tempo un “must” per ogni appassionato di simulazione militare. Tutt’oggi è seguito da una larga comunità di appassionati che non solo combatte sui suoi campi di battaglia virtuali, grazie a un ottimo multiplayer online, ma lo alimenta anche con mod e applicazioni di vario genere.

È per questo motivo che il seguito, Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, non può che creare aspettative altissime, fin da quando la Codemasters, nel settembre 2007, ne annunciò ufficialmente lo sviluppo.

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fonte: GamesNation.it

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Operation Flashpoint rientra sicuramente nella schiera dei titoli per cui ci si aspetta la produzione di un sequel di un certo livello. “Era un gioco con tanto potenziale” ha osservato il Senior Game Designer e Lead AI Designer Clive Lindop. “La gente se ne innamorò anche se aveva diversi difetti e svariate cose non funzionavano a dovere. Ma ciò che garantiva e il fatto che fosse un tipo di gioco unico nel suo genere catturò l’utenza senza ombra di dubbio”.

Uscito nell’ormai lontana estate del 2001 in esclusiva PC, questo shooter militare riuscì a vendere oltre un milione di unità. Sulla scia dell’ottimo riscontro nei negozi furono commercializzate anche due espansioni, intitolate Red Hammer e Resistance. Un tale successo provò che a dispetto dell’approccio senza compromessi, i giocatori erano desiderosi di possedere un prodotto con uno scopo specifico, ambizioso e libero da vincoli. Ciò che si è soffermato maggiormente nella memoria degli appassionati è stato il gran numero di momenti al cardiopalma mentre ci si muove in una boscaglia o si è inseguiti tra i campi dai propri nemici, a pochi passi di distanza.

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fonte: EuroGamer.it

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Countdown

Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising è atteso per l'autunno 2009.
La demo sarà disponibile prima del lancio del gioco.

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