Sono passati molti anni dal primo episodio di Operation Flashpoint e, dobbiamo dirlo, si vede! Poco prima di volare in Inghilterra, presso gli studios di Codemaster, non abbiamo resistito alla tentazione di rigiocare ad Operation Flashpoint per renderci davvero conto di come il tempo abbia influito su uno dei titoli più apprezzati di Codemaster. La prima cosa di cui siamo stati avvertiti in Codemaster è stata di non aspettarci scene cinematografiche con grandi esplosioni e palle di fuoco nel cielo. Allo stesso modo non dovevamo sperare che una cassa di legno fosse in grado di arrestare proiettili che, nella realtà, l’avrebbero trapassata come burro. [ continua su Multiplayer.it ]






